血战太平洋攻略(西施惠身旁的猛男究竟何人?)

血战太平洋攻略
话不多说,先放一波网游联动图。

那西施惠身旁的猛男究竟何人?
《DOOM》(毁灭战士)是一款第一人称射击游戏,什么是第一人称射击游戏呢?顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。那DOOM究竟是何人呢?那就要来了解一下第一人称射击(FPS)游戏的前世今生。

以下原文为本人知乎的一篇回答,涉及推荐FPS类大型和小众游戏。

以下全文约为3100字,阅读用时约为13分钟。

开创
第一人称射击游戏的奠基者。

第一人称射击双圣祖《德军总部3D》《毁灭战士》
《德军总部3D》算是真正意义上的第一人称射击游戏开创者,而作为当时同为id出品的《毁灭战士》,是因为当时的“异形”文化盛行而产生的《德军总部3D》精神意义上的延续。而我们现在所有的第一人称射击游戏,都可以说都是在延续《德军总部3D》和《毁灭战士》。

我第二款接触的第一人称射击大型作品就是《重返德军总部》,B社的《德军总部》系列新作都值得一玩,最新款的《毁灭战士:永恒》也将在20年3月20日与任天堂的《动物之森》同期上线,这也是为什么会有人拿《毁灭战士》和《动物之森》捆绑作梗的原因。

任天堂 N64《007黄金眼》 主机第一人称射击奠基之作
说到任天堂,联想到射击游戏,先会先想到的是《银河战士》。但在N64平台《007黄金眼》之前,所有人都认为在主机端开发以键鼠为操作基础的第一人称射击游戏是痴人说梦。而《007黄金眼》用800万套的销量向所有人宣告:手柄也是可以玩第一人称射击游戏的。

微软Xbox 士官长117 第一人称射击主机玩法开创者《光环》系列
《光环》系列的从核心玩法上重新定义了主机端的射击游戏。近日,《光环》士官长合集也在steam平台发布,这也是游戏史上为数不多只用一个头盔就可以让游戏玩家为之沸腾的游戏。直到现在的很多射击游戏还在延续着《光环》的核心玩法。

三条命:Glyx,大型第一人人称射击奠基之作《半条命》系列
说到steam,就要提起G胖,他是个不会数三的男人。《半条命:Alyx》将于20年3月24日上线steam平台,这一次V社能不能重新定义VR操作的第一人称射击呢?

第一人称射击竞技奠基之一《雷神之锤》系列
《雷神之锤》系列的历史地位其实可以放在与《德军总部3D》和《毁灭战士》同样的位置,但是《雷神之锤:冠军对决》的失败,让这一款第一人称射击分支类型开创者渐渐淡出人们的视线,《半条命》采用的就是《雷神之锤》的引擎,《雷神之锤》在竞技游戏的历史地位是不可撼动的,期待B社接下来能将《雷神之锤》重新带回人们的视线。

第一人称射击竞技奠基之一《反恐精英》系列
这是我两千年初中放学在网吧和同学叫嚣着玩的游戏,是04年刚上高中时,课余时间集训需要练习的一款游戏,直到现在我也可以靠仅剩的肌肉记忆熟练的爆头。受全球疫情影响,《反恐精英》系列的最新作品《反恐精英:全球攻势》的在线人数已于前日突破100万人。这个系列风靡全球二十余年,他是《反恐精英》,是一代人的青春。

当然,同类型的《穿越火线》也是一代人的青春。
中兴站在巨人的肩膀上,扎实的稳扎稳打。

大型第一人称射击奠基之一《荣誉勋章》系列
MOH,《荣誉勋章》是我接触的第一款第一人称射击游戏,到现在我家里03年组装,用来玩《魔兽争霸3》的电脑里还存有《荣誉勋章:血战太平洋》。MOH系列最新作《荣誉勋章:战士》可以在Origin平台游玩。

大型第一人称射击奠基之一《使命召唤》系列
COD,《使命召唤》系列现在已经到了第16代,最近刚刚在暴雪平台上线的大逃杀类型的《使命召唤:战区》全球游戏人数已经超过1500万人,游戏完全免费,目前还没有国区,想要游玩可以自己动手搜索丰衣足食。

MMOFPS,大型多人第一人称射击奠基之一《战地》系列
如果不算上《战地1942》,从《战地2:叛逆连队》开始,《战地》系列的大型多人战争模式就在全球范围得到了极大的成功,而到了《战地3》更是如日中天。与《战地》同期的同类游戏还有《行星边际》(PlanetSide),现在甚至还有很多还在运营的战争类的游戏都是复制这一模式。

说到了《战地》就不得不提到《战地》系列的老祖宗《飞鹰行动》(Codename Eagle),《飞鹰行动》于1999年由T2在PC端发布,而T2正是著名第三人称开放世界射击游戏《GTA》系列和《荒野大镖客》系列的开发商R星的母公司,为什么要提到T2?因为T2的子公司2K正是我接下来要提到的《生化奇兵》系列的发行公司。

先缓一缓,向以上没给出图的《虚幻竞技场》《影子武士》《秘密潜入》《三角洲》《止痛药》等等大爷辈的第一人称射击游戏,说一声对不起...
后起用FPS和其他玩法融合,开辟新的道路。

《生化奇兵:无限》
如果说《生化奇兵》是将第一人称射击类游戏混合玩法推陈出新的作品,那么《生化奇兵:无限》就是将这一新玩法推至巅峰的杰作。《生化奇兵》的起源可以追溯到上世纪的这一类型的爷爷辈作品《网络奇兵》,而《生化奇兵》当时正是作为《网络奇兵》的精神续作开发的,《生化奇兵2》的评价并不如一代,在现在看来他只是作为《生化奇兵》与《生化奇兵:无限》之间的承接作品,《生化奇兵》系列全球销量超过2500万份。而随着《生化奇兵》的成功,就注定了会有后来者不断的挑战攀登这座高峰。

《赛博朋克2077》

《掠食》(prey)
当然也有很多系列的2代作品是非常不错的。

上图从左至右逐行为:
《收获日2》《杀戮空间2》
《军团要塞2》《求生之路2》
《狙击手:幽灵战士2》《无主之地2》
《孤岛危机2》《孤岛惊魂2》

《地铁》系列由同名小说故事构成,无论是玩过《地铁2033》还是《地铁:最后的曙光》的玩家都被《地铁》所叙述的游戏故事其中所隐含的人性阐述所震撼,而随着剧情推进,在结局时迎来属于玩家的救赎。《地铁》系列最新作《地铁:离去》可以在steam平台购买。

新世代角色不再脸谱化,FPS游戏趋向在线和竞技方向发展。

《守望先锋》
暴雪开发的《守望先锋》可以说是融合第一人称射击的长处的集大成之作,《守望先锋》的成功带动了一大批新世代的FPS玩家。《守望先锋》曾在2016年大火过一段时间,不过随着外挂和竞技性的不合理,还有同期《H1Z1》大逃杀游戏的迅速崛起,玩家逐渐流失,但《守望先锋》即使是放在四年后的现在也还是类型游戏中的顶尖之作。近日,暴雪传来了《守望先锋2》的消息,希望在《守望先锋2》里暴雪能够继续延续游戏的长处,并合理整改游戏的短处。

《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号》系列其实可以追溯到中兴时期,在《围攻》之前,《彩虹六号》系列也是一直站在巨人肩膀上稳扎稳打的一款作品。《彩虹六号:围攻》算是新世代中FPS的佼佼者,但在国内,由于育碧服务器问题和游戏本身上手难度,再加上游戏完全版的价格和《围攻》采取的季票发放探员模式,使国内众多玩家对它并不感冒,但这并不妨碍《围攻》本身的优秀品质。如果你有兴趣,在购买时一定注意不要购买廉价版,我就是因为购买廉价版肝不动,错过了这款游戏。

《命运2》
《命运2》是一款大型多人第一人称射击游戏,由《光环》团队Bungie巨资打造。《命运2》游戏品质优秀,玩法核心是单人或组队攻略副本以及竞技模式,也就是PVE和PVP,一些《命运2》的大型副本BOSS需要的队友配合不亚于大家常玩的一些MMORPG。《命运2》从2018年以来,玩家数量就开始不断流失,由于命运2的副本机制(肝度)、网络等诸多原因,玩家庞大的《命运2》在国内也只能算是小众游戏。《命运2》已上线steam平台,可以在steam免费下载。

《APEX英雄》
《APEX英雄》是由开发《泰坦陨落》的制作组Respawn研发的一款多人竞技大逃杀类FPS游戏,《APEX》本身融合了许多种游戏元素,《APEX》在19年时,仅在发售三天同时在线人数就突破1000万人,发售一周同时在线人数突破2500万人,就算到了现在,《APEX》还是能保持几十万人的同时在线人数。大部分国内玩家对这款游戏的评价是“吃鸡版的守望先锋”,又或者是“守望先锋大逃杀”。我当时也玩过一阵子这个游戏,但是随年龄增长学习能力降低,放弃了这款游戏。《APEX》是免费游戏,可以在Origin平台下载。

《逃离科塔夫》
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材的多人在线FPS。《逃离科塔夫》在FPS基础上还融合了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。《逃离科塔夫》已于近日正式上线,游戏本身需要大量的摸索和学习,这也是大部分硬核游戏除了价格之外的一大门槛。《逃离科塔夫》在现在众多FPS游戏并行的年代能否完善游戏本身向导机制,并培育更多的核心玩家出来呢?

一些更小众的诸如《Insurgency》《GTFO》《HUNT》还有《Day of Infamy》《Dirty Bomb》这种游戏就不做详细推荐了。
以下是原文推荐的一些steam小型FPS游戏

以下仅以steam截图配名字推荐。
Void Bastards(90元)SUPERHOT(78元)Ravenfield(48元)Immortal Redneck(68元)Aim Hero(21元)Shotgun Farmers(36元)High Hell(37元)Lovely Planet(25元)Ziggurat(48元)至此推荐全部完毕,感谢能够认真看到这里的朋友。我只是个普通玩家,所以只以普通玩家的角度推荐,难免会有主观性,见谅。

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