帝国时代3开局怎么快速发展兵种 帝国时代3如何快速发展

帝国时代3开局怎么快速发展?

帝国时代3开局快速发展的方法:

开局选英格兰,开局全体吃羊,之后两人木头,两人黄金,资源够了就调5个村民去敌人家门口,争取5分钟把议会(快速生产长弓兵)建好。建好以后农民就地伐木,出长弓,6个长弓就可以去杀农民了。

前期正常运营农民不停,适当爆兵,靠建筑当肉吃掉电脑第一波,然后建石墙圈养电脑。

长弓不要浪,开拒马和篝火基本不会死,多分几组在不同地方限制电脑发展。你慢慢把兵营出了,冲车造了,就赢了。

延伸阅读

帝国时代三英国开局发育?

首先,探险家建三个城镇。城镇分开生产20个左右的村民。马上建兵营,马厩,炮营,每种建三个。派村民建房子,磨坊,经济农庄。再生产步兵,骑兵,炮兵(兵种一定要单一而且是最贵的,兵要分营建造)。步兵,骑兵,炮兵要分开。要速度!专家级会很快偷袭的!刀骑兵对敌方的炮兵,长戟兵对敌方的骑兵,炮兵队敌方的步兵。电脑的偷袭会被镇压,这个时候派探险家建交易站。选择的卡片:两位酷民,三百单位食物箱和金币箱,堡垒,便宜的队伍,两个工厂(生产粮食和金币),高级磨坊,粮仓,毛皮商,步兵生命值,兰姆酒厂,锯木厂,剑术学校,永续农业技术,石匠,高等炮兵,开拓者,海军总部。这些卡片都会用到。

怎样在《帝国时代3》迅速升级主城?

1、选亚马逊地图(中间有一条大河把整个地图分成了两半),1VS3,开局的时候三个电脑会挤在其中的一半,而玩家就独占另一半。

2、手脚要快,抢占整条河,然后就可以慢慢玩死电脑。

3、一局下来有2W多的经验(只是Normal难度),足够连升两级了。

《帝国时代3》苏族使用技巧与心得?

快速升级城堡时代,不要神鹰弓箭手,持棍战士本来耗木头,收集多一点黄金,训练瓦其那步枪手。

依靠持棍战士攻城,注意木头,苏族虽不用住房,但神鹰弓箭手和持棍战士耗木。

不要多生产步枪骑兵,华丽但不管用。

第一张卡片选700食物,结合升级殖民时代时选择的酋长(500食物),这就很快有1200食物。

快速收集黄金,第二张卡放700黄金,结合自己收集的300黄金,很快有1000黄金。

升级城堡时代,选择快速进入下一个时代的酋长,这就快速上城堡了。

帝国时代3决定版怎么快速发育?

建议步骤:

1、进入了游戏《帝国时代3》后,我们就要在市政中心生产深林酷民,因为深林酷民多,我们的生产才快,生产力才强。我们用其中一个深林酷民去建造磨坊这个建筑物,因为,磨坊今后会成为我们粮食的主要来源。

2、当然,我们生产出来的深林酷民还要建设市场,市场是提高科技生产力最为重要的建筑。在市场这个建筑物里,我们可以看见在改良栏目里,有提高我们村民采集矿物速度的科技。我们就研究这个提高我们采矿速度的科技,这时候,我们就可以看见我们出现了提高采矿速度的排程。用不了多久,这项科技就会研究完毕。现在,我们在市场里看见拉锯这项科技,能加快我们采集木材的速度,我们就研究这项科技。

3、还可以在市场里研究猎犬这项科技,这项科技能让我们采集食物的速度。当然,我么你的磨坊也可以改良。在磨坊里,我们研究播种机就可以加快村民在磨坊的采集速度。就这样,不断的提高市场里科技的能力,我们就能大力发展生产力。每个时代都是这样发展生产力的。

帝国时代三法国开局及攻略(要具体)?

一出来5猎人,3个肉,2个收集,收集玩老去砍树,造的5个猎人肉,船运的3个拿2个金,1个肉,12个后升时代。先造一个房子,在市场,只研发猎狗就行,其他的升了时代再研发。升时代选400木那个(版本1.02以下是500)。升时代后拿3个肉去砍树。造一个兵营再收集木头(只花一个猎人),船运8个弩手,造几个弩手或火枪,一般军队有胸甲、轻骑、散兵、炮=鹰炮、马炮、加农炮里面选几个,最好胸甲+马炮,机动力好,攻击也不错。剩的自由变化

帝国时代3法国怎么打才好?

法国的话……

你打高级 专家级才有体会 对方会迅速升到殖民时代 用张卡片招兵(一般是8弩) 你要先练手 最好不要选和土耳其人(颚图曼)打 他速攻太快了根本防不了 当然 熟练以后一般都和他练

一开始造房子一个就够 狂采集食物 不要采集果树 猎人食物采集更快 快速开市场研究猎犬

一般来说 15~16个村民基本上就要能升级了(基本上选200金+哨站马车) 升级中的时候盖一个房子 多派人砍树 除了房子 还要留200木准备两个村民一升级完就开军营 一升级完还要选卡片8弩 一定要放上……准备充足的经验值

忘了说一句 法国我一开始就把探路交给原住民 探险家去多弄点宝藏

殖民以后比较艰难 要是对方猛攻就很麻烦 要多派人采矿 无论如何把资源控制平衡 房子多造 木头不够先不出骑兵也可以 多出小兵 弱兵 多盖房子 先用数量来抵抗对手 不讲究精锐 迅速升级要塞时代 准备经验值给篷车 准备大量食物

双倍出村民其实很爽的 我一般出到50个 一开始多弄点木头把所有建筑搞好 法国我弄2个军营3个马厩1个炮兵制造厂 其他都要有~

50个村民最后排7个砍树 20个采矿 23个种田 这样轻骑可以连续出 胸甲什么的当然也能连续出……也能打持久战……

最后狂杀就行 主要是卡片顺序不要搞错了 我是新手的时候忘了给篷车留经验!弄堡垒去了……⊙﹏⊙b汗 居然出了600木头造 好惨啊

法国骑兵很厉害 最后打架不用愁 我就不讲了

帝国时代3印度打法?

一般是10/11战术

第一时代:看开始给的木箱数量:如果木头够出满10农,则直接全农采肉。如果木头只够9农,采100木,全农采肉。第一张卡选择每秒给印度1.25木流。加上印度特点每一卡送1农,约等于13农升时代。

等肉采到640时,派四个农民前往敌人基地附近,其他农民改为伐木,补民房补农民。

四农在敌人基地允许建造的最近距离放下红堡。这个时候应该差不多在2分半到3分左右,时间点非常早,这是关键。做不到的反复打自我练习难度电脑练开局。

3分半到4分红堡建立完成,升到第二时代。

第二时代:调整经济,4农采金,5农伐木,其他全部去采肉。前线堡垒设置为接收船运,第二时代第一张卡打出5火枪,堡垒自己造火枪,堡垒生时代送的2火枪拉到前线。

当第一张卡五火枪出来时,和制造出来的3-5火枪,送的2火枪汇合,进入敌人家中射击农民。这个时候差不多时4分半,最晚不能过4分40,一样做不到时间点的去打电脑反复练习开局。这个时间点敌人没有兵,压制敌人农民进入主城不能从事生产,拆掉房子兵营卡主敌人人口(之注意不要被市镇中心一直射击,很疼的)目的是令敌人农民不能采集资源。

不断前线堡垒里出兵压制,补充一个军营或马厩,家里调整经济补充1领事馆,选择英国结盟(所有士兵血量上限增加)把对面经济压成渣后士兵攒够了拆市镇中心即可。

印度的10/11战术的优势在于超快的出兵时间点,大多数国家这个时候都没升时代,你的士兵可以压制敌人的经济,并拆掉敌人的民房令其卡人口。并且利用印度每发一卡送一农的特点不断补充10/11战术自己受损的经济

印度的胜率最高达到过%68,全游戏第一。就是因为可怕的10/11战术的诞生。现在则很多老玩家知道如何应对这一战术了。

关键点:

1时间:时间一定要快。即便是一个宝藏不打,光农民也能做到4分半火枪在对方家里晃悠的场景。做不到的去反复打电脑练习到熟练为止,开局,做到了—推出去下一把,继续练开局。这非常重要,尤其是其中农民不断调整经济的过程,不经过大量练习是体会不到其微妙所在。

2克制关系:印度第二世代强还因为其兵种齐全。印度火枪兵克制近战和骑兵,印度阔尔察散兵克制近战步兵和火枪兵。如果敌人出弩兵,弓兵散兵来克制你的火枪兵(他们打火枪有额外加成)你就需要出骆驼近战骑兵和阔尔察散兵来针对。如果敌人出骑兵来打你的散兵,你就要用火枪切成近战模式,利用火枪的近战反骑多倍伤害来驱逐骑兵。

3农民压制:你要探索清楚敌人周围的动物群,如果他们的农民出去采集肉,那么即使你没有视野,你也能看见黑色的区域里,动物们死去的动画,这时候派出部队将其消灭,永远压制敌人的经济,令其无法好好收集资源。

4市镇中心和哨塔:市镇中心和哨塔伤害很高,你需要顶着这些伤害去撵走敌人采集资源的农民,却不能冒进:你的单位被射残后,留在后方,你的英雄会加血,把英雄和残血士兵放在一起就能回复他们。当你堡垒里不断制造的部队数量有优势后,即可一举拆掉敌人的哨塔或市镇中心。第二时代拆掉市镇中心后,你就取得了绝对的优势。

应付方法:

1建筑学:将建筑在市镇中心前方,排列成一条线,要保证拆建筑的士兵可以被市镇中心打到。敌人进入骚扰农民前,提前被建筑示警,你的农民就不会轻易的死掉。升时代遇到快攻国家也要选择送一座哨塔,把哨塔放在建筑学之中,形成市镇中心-哨塔的双重火力。(记住,市镇中心攻击力最高90,也就是说市镇中心放入9个农民就达到了最高火力)

2赶肉:这也是帝国时代3的一门基本功,你的农民伤害动物时,动物会奔跑到相反的方向。每隔几秒受到一次伤害就会动一次。利用这一特点,让农民故意几秒钟射击一次动物,把他们赶到市镇中心周围,就能防止敌人的经济骚扰。

3城镇强化卡:第一时代的卡组里,大多数国家都有强化市镇中心或强化市镇中心里应急兵战斗力的卡,当你实在处于劣势,你就可以打出他们,帮你度过最惨的岁月

帝国时代3基本操作?

嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——

首先,地图上当然得有单位或建筑啦,

然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“Ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;

输入你的名称

自动补血的效果,操作也差不多:

再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;

接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.

建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。

所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发

2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”

3、起始玩家“玩家1”

4、对象列表类型 “单位”

5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同

6、数量:(如:10)

如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)

建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物

以下步骤是我的建议,你可以不设置:

7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”

8、起始玩家“玩家1”

9、对象列表类型 “单位”

10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同

11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………

增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。

《帝国时代3》英国怎么防RUSH战术攻略?

上来造1个民房,如果木头够,再造一个,这样就能免费送2个农民,打宝是如果导致木头数接近135,适量采集木头再补充民房。英国的民房“庄园”能够赠送农民,补充经济,升时代选择1塔带200金

这时要看对方的国家,如果是rush强国,则选择先暴兵,方法为升时代时,全农采木,然后不停的补充民房从而起到补充经济的作用(可以分配3个农民采集金子,如果要爆火枪兵)然后留好200木,一旦升到2时代就造兵营,准备造火枪或长弓。发卡为700木600木,没啥好说的,必须补充兵营和民房和市场,市场升级科技,通过建筑民房制造农民,从而获得经济优势。而1塔带200金的1塔放在靠前,而且在主城射击范围内的位置,这样敌人拆时会被你的主城+哨塔射击。建筑学:哨塔最好左右两侧都卡一个民房或兵营,兵营也同理,这样能够保护建筑物,让建筑物只有一个面被拆(他敢分开前后两个面拆你的家,你就可以出应急兵怼死他后面的兵,再吃前面的)卡组部分:面对rush国,1时代可以选择带大民兵卡,2时代要带5火枪骑兵卡还有长弓兵卡。

然后要分析对面,如果对方是rush国,不断兵防守,如果是纯火枪,则选择造火枪配长弓,补充到2兵营。如果为带有散兵的部队,则1兵营1马厩出轻骑火枪,用轻骑扫清散兵然后火枪压制。

如果对面也是发展不进攻,则在10分钟前一定要升3时代,然后暴兵前压,英国耗肉严重,用兵保护着去吃中场的肉区,派1-2个兵散在前面做视野,升3后发强化卡决一死战。