无限驾驶2(怪猎R玩家最爱太刀 * 无限试驾要来NS * 恶霸鲁尼2安排上了? * XBOX手柄漂移进展)
- 知识
- 2021-07-16
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无限驾驶2
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《怪物猎人崛起》玩家最爱用太刀
《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人崛起》已经正式发售,Fami通网站发起了一项关于本作的问卷调查活动。目前问卷调查的结果已正式出炉,总共募集了超过 5000
个回答,问卷结果可以了解到很多有趣的数据。一起来看看吧!
1、最开始上手使用的武器
No.1 太刀(1471 票)
No.2 双剑(741 票)
No.3 大剑(712 票)
No.4 狩猎笛(628 票)
其余武器的得票数从高到低分别为斩击斧、单手剑、铳枪、锤子、充能斧、操虫棍、轻弩、弓、长枪、重弩。除了登顶的太刀之外,本作中迎来大幅改动的狩猎笛也跻身到了排名第四的位置。
2、最受欢迎的登场怪物
No.1 雷狼龙(731 票)
No.2 怨虎龙(560 票)
No.3 迅龙(483 票)
No.4 泡狐龙(467 票)
除了系列人气怪物雷狼龙之外,本作的新增封面怪物怨虎龙也颇受喜爱。利用各怪物素材所制作而成的装备外观似乎也是大家评价时的重要参考要素。
3、最受欢迎的环境生物
No.1 回复蜜虫(880 票)
No.2 翔虫(589 票)
No.3 烟雪鼬(551 票)
人气较高的环境生物基本上都有着很强的实用性,在评论中也可以看到不少玩家对它们的便利程度进行了称赞。当然,排名第三的烟雪鼬的外观也非常可爱。
4、最受欢迎的原野
No.1 废神社(2890 票)
No.2 熔岩洞(590 票)
No.3 水没林(544 票)
最初便可造访的废神社作为象征着本作氛围的原野,自然是得到了最多的票数。第二位和第三位则是由战斗更加方便,矿石采集点更多的熔岩洞和水没林所占据。
《无限试驾太阳王冠》将登陆switch
喜欢赛车游戏的玩家有福了,阔别新作十年的经典赛车游戏《无限试驾》系列要出新作了,Nacon和KT
Racing日前公布了无限试驾系列新作,《无限试驾太阳王冠 Test Drive Unlimited Solar
Crown》正在开发中。目前这款游戏没有公布实际画面,详情将会在7月进一步公开,但开发商已确定本作将登陆Switch平台。
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虽然switch平台的赛车游戏碍于性能的问题,无法获得更好的体验,但是如果算上未来将推出的新款switch的话,相信赛车游戏们应该可以获得不错的加持。
《无限试驾:太阳王冠》将带给玩家与众不同的游戏体验,除了保留系列具有的经典元素外,还添加了新的玩法。你可以定制自己的爱车,还能进行比赛,巡游,同朋友一起游玩直至晚上。截止当前为止,确认的品牌有法拉利,兰博基尼,保时捷,科尼赛克,阿波罗,道奇和布加迪,不过需要玩家解锁才能获得。与前作一样,该游戏在游戏中以夏威夷(瓦胡岛)地图为特色,将以1:1的方式对夏威夷(瓦胡岛)进行地图复刻。
XBOX手柄漂移诉讼进展
游戏主机手柄漂移问题又有新闻了,这次是微软的Xbox。
近日一场针对XBOX无线手柄“摇杆漂移”的集体诉讼案件以及移交仲裁,也就是说,这起案子将会以庭外和解的方式结束。CSK&D事务所合伙人Benjamin
Johns表示,进入仲裁阶段意味着诉讼即将“结案”,因为现在已经不可能再进入公开法庭审理。尽管如此,CSK&D还是从客户处采样了足够的“摇杆漂移”手柄,并将以此向微软寻求赔偿,因为微软事前没有说明手柄可能存在的缺陷。
看来财大气粗的微软就是不一样,快刀斩乱麻解决了这个事情,目前不知道具体会是如何的赔偿,相信微软应该也是觉得用钱解决的事情就不是什么事了吧!
无论是Xbox Series S/X 亦或是 PC
端,都有不少玩家反映手柄出现摇杆漂移的状况,因此美国CSK&D律师事务所在去年4月份向法院提交了关于大量摇杆漂移案件的集体诉讼。值得一提的是这已经不是CSK&D事务所第一次承接摇杆漂移的诉讼,日前CSK&D事务所还参与了任天堂Switch
Joy-Con摇杆漂移以及PlayStation 5
Dualsense手柄的集体诉讼。目前Joy-Con摇杆漂移也已经提交仲裁,而PS5手柄的问题还尚未能得到解决。
Fami通销量榜:尼尔伪装者逆袭
Fami通周销榜(4.19-4.25)新鲜出炉,《怪物猎人崛起》无缘五连冠,被新发售的《尼尔伪装者
Ver.1.22474487139》以108838份的成绩击败顶,可见《尼尔》的粉丝力量真的是十分的强大。《怪物猎人崛起》则以86258份屈居第二,不过看这成绩,下周预计《怪物猎人崛起》很大的几率重回榜首。《超级马里奥3D世界+狂怒世界》也顺延至第三名。《桃太郎电铁》继续稳守第四,《健身环大冒险》逆袭超过《马里奥赛车8》位居第五。此外本周新发售的《炼金工房不可思议三部曲DX》冲入了榜单前十。
硬件方面,switch售出7.4w台继续处于火热的级别,而switch
lite也是继续火爆,售出3.1w台。switch主机合共售出105833台,PS5系列售出20157台,Xbox Series系列售出106台。
下面请看详细榜单。
游戏销量榜TOP10(括号内为累计销量):
1、《尼尔:伪装者 Ver.1.22474487139》(PS4)——108,838(New)
2、《怪物猎人:崛起》——86,258(1,970,371)
3、《超级马里奥3D世界+狂怒世界》——16,020(674,662)
4、《桃太郎电铁:昭和平成令和也是基本款》——12,415 (2,125,061)
5、《健身环大冒险》——12,287 (2,522,709)
6、《马里奥赛车8:豪华版》——10,331 (3,793,952)
7、《我的世界NS版》——9,224 (1,915,581)
8、《集合啦!动物森友会》——8,269 (6,743,432)
9、《任天堂明星大乱斗特别版》——6,770 (4,249,496)
10、《炼金工房不可思议三部曲DX》——6022(New)
1、Switch——74,433 (15,810,422)
2、Switch Lite——31,400 (3,706,151)
3、PlayStation 5——16,838 (550,911)
4、PlayStation 5 数字版——3,319 (107,867)
5、PlayStation 4——818 (7,780,555)
6、New 2DS LL (包括2DS)——564 (1,165,2560)
7、Xbox Series X——67 (31,252)
8、Xbox Series S——39 (10,138)
《滑板之城》5月6日登陆switch
又一款滑板运动游戏即将来到switch平台!开发商Agens和发行商Snowman宣布,街头滑板游戏《滑板之城 Skate City
》将于2021年5月6日发售,登陆PC(Steam和Epic),PS4,Xbox
One和Switch,游戏售价14.99美元。switch版将于4月29日开启预购,预购特惠9.99美元。
和其他真实类的滑板游戏不同,本作采用了类似多面体简体画的3D画面,风格十分独特。值得一提的是本作延续前代《Skate Lines
2》的昼夜系统,随着游戏时间的进行玩家可以体验到每个城市在白天与黑夜的风景。除此之外还有黄昏或雨天等各种气候与变化,画面的处理跟精致度让视觉上的体验。玩家也可以在商店购买各种配件来提升滑板的性能,也有很多不同的外观配饰等个性化外观。
《滑板之城》最初于2019年9月登陆了苹果Arcade。玩家可以以自己的独特风格捕捉滑板运动的灵魂。追求动作流畅,提升滑板技巧,并通过容易上手的操作掌握数百种技巧组合。从日出到日暮,自春夏至秋冬,在逼真的环境变换中沉浸体验。在前作《直线滑板》的基础上加入了更多全新内容和花样玩法模式等,玩家可以尽情展示花样滑板技巧!
《In Sound Mind》8月3日登陆switch
发行商Modus Games宣布,由经手《半条命2》Mod“恶梦之屋2”的开发者We Create Stuff开发的第一人称视角心理恐怖游戏新作《In
Sound Mind》确定将于8月3日登陆PC/PS5/Xbox Series X|S/Switch平台。
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本作以主人公的内心为舞台,玩家在一个诡异的大楼回廊中醒来,发现周边的环境似乎有着自我意识,并引导玩家去寻找受同一种实验治疗的受害者们。在寻找答案的同时将引发一系列奇怪的可怕事件。
游历于一系列诡异的回忆中,每段回忆都有独一无二的谜团、机制、武器和BOSS战。玩家需要一边追寻着记忆,一边挑战难解的谜题和独特的BOSS战,游戏将给玩家带来全新的恐怖体验。
爆R星更新恶霸鲁尼商标
R星正在招聘全新的游戏测试员的消息引起了玩家对于《GTA6》的期待,不过目前看来这个新游戏可能并不是《GTA6》,而是《恶霸鲁尼2》。
据外媒报道,R星在昨天的24小时内更新了三次《恶霸鲁尼》的商标。外媒表示R星申请新商标以及商标的更新并不能代表《恶霸鲁尼》新作,也有可能是旧作品的移植或者是商标保护措施。
此前也曾有传闻称,R星当初为了集中人力开发《GTA6》以及《荒野大镖客2》,于2017年终止了《恶霸鲁尼2》的开发计划。不过R星内部不少人仍想要重拾《恶霸鲁尼》这一经典IP。
当然考虑到之前母公司对R星各种施压,要求R星推出更多的游戏作品,因此重新启用《恶霸鲁尼2》的开发相信几率应该也是挺大的。
《恶霸鲁尼》是一款由Rockstar
Vancouver开发制作的动作冒险类游戏,于2005年发行。这是R星推出的首款以校园生活暴力动作类的动作游戏,玩家们在游戏扮演鲁尼,体验校园生活的乐趣,有一些暴力倾向,所以游戏年龄定位在13岁以上,玩家们需要扬善惩恶,消除校园暴力事件,维护学校和平。
《我的世界》MOD市场很赚钱
微软在最近公布的2021年第三财季的财报中,显示他们通过《我的世界》MOD社群获得了大量利润。这款重量级电子游戏产品中的MOD作者为微软在2021年第三财季中赚到了3.5亿美元收入,这也受益于《我的世界》数量庞大的1.4亿月活用户。
在《我的世界》中,MOD作者可以通过游戏内置的MOD市场销售自己
制作的MOD内容,该市场是从2017年开设的。微软在2014年以25亿美元的价格收购了《我的世界》,随后该游戏为公司创造了巨额收入,也移植到了多个不同的游戏平台。
第三财季报告显示,微软净收入达到了155亿美元,其中Xbox Series X/S主机的成功和Xbox游戏通行证的推进是非常重要的原因。《我的世界
》表现优异,1.4亿月活用户同比增长30%。微软还指出,《我的世界》全平台MOD下载总量已经突破10亿次,MOD市场为公司带来3.5亿美元收入。这个数字仅限于MOD市场,并未有任何外部来源加入。
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