星际争霸1(星际争霸1的平衡性真的做得比星际争霸2好么?)
- 百科
- 2021-07-10
- 339热度
- 0评论
星际争霸1
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信不少老玩家一定都有过这样的感受,认为《星际争霸1》的平衡性要远好于《星际争霸2》,感觉那时候职业选手完全就是靠自己的操作,谁的操作更好谁就牛逼,这才是最平衡的RTS游戏。反观现在,《星际争霸2》从诞生开始,平衡性就一直饱受争议,所以在不少玩家心中就产生了一种《星际争霸1》的平衡性要比《星际争霸2》好得多的感觉。那么20年前的《星际争霸1》平衡性真的要比10年前的《星际争霸2》要好么?今天大麦就来说说这个问题。
其实在《星际争霸1》时代玩家们也曾经抱怨过不少平衡性问题,但是当时玩家们的抱怨情绪远没有现在高。一方面是因为网络不甚发达,大家没办法比较集中地发表意见,另一方面也是游戏更新也不是很频繁,所以玩家们只能被迫在自己身上找问题,追求更好的操作或战术来解决不同种族在对抗时的劣势。
比如当年星际1时代,在毕姥爷还没有开发出双矿海盗船战术的时候,堪称神族的至暗时刻,而暴雪对于这样的情况也是视而不见。因为当年电竞的概念并不是很强,对于暴雪来说,《星际争霸》只是一款商品,他有自己的生命周期,卖完以后就投身于其他项目了,自然不会去管游戏本身的平衡性和电竞的运营。
在母巢之战发售后没多久,游戏基本就没有什么大改了,暴雪也只是出过几个bug修复补丁,完全是放任游戏自行发展。但就是在这样的情况下依靠职业选手和玩家们不断地开发战术,没想到三族的平衡性却在不断趋近,明明暴雪也没有提供什么平衡性补丁,为何会发生这样的情况?
其实绝大多数玩家认为种族不平衡的情况,仅仅只是当前玩家们还没有想到合适的应对策略罢了。就拿《魔兽争霸3》来说,当年sky的一手TR不也让其他种族的选手认为近点根本就打不了人类,但是随着时间的发展,玩家也发现了很多应对的方式。所以,在RTS游戏当中,有时候并不是平衡性不足,而是玩家们还没有发现合适的应对策略。
即使是《星际争霸1》发售20多年后的现在,不少还在打职业的选手依然会发现全新的战术和打法,我们以现在的眼光再去看20年前星际1的职业比赛,就会发现职业选手的战术仍旧有不少需要改进的地方。
但是到了《星际争霸2》就完全不一样了,本身网游的崛起,使得游戏频繁更新成为了玩家们的习惯。所以暴雪为《星际争霸2》定下了一个长期的运营计划,游戏本身就和《魔兽争霸3》一样分为了三个资料片,而且比《魔兽争霸3》的时间跨度更长。从自由之翼到虚空之遗就是近7年的时间,完全就是一款网游级别的寿命,再加上后来的合作模式更是让《星际争霸2》的全盛运营时间拉到了近10年之久。
而为了留住玩家,暴雪每年都需要对游戏PVP的平衡性进行修改,来让玩家获得新的游戏体验,本身电子竞技和我们的传统体育不一样,本质来说普通玩家对于这款游戏的兴趣才是推动整个《星际争霸2》电竞发展的基石,如果完全没有观众,那么职业比赛又有何举办的必要呢?
但是,对于职业选手来讲却又是最惧怕频繁且大规模的平衡性修改,因为这意味着有大量的内容需要重新学习。与当年的《星际争霸1》游戏内由于没有时间指示,所以职业选手们的背板全都是一种比较模糊的状态,都是以第几个农民出来以后要造兵营这种记忆方式,这就造成了游戏运营不一定能达到最优解。而《星际争霸2》就不同了,对于职业选手或者玩家来说,入门游戏第一步就是要背运营时间点,几分钟几秒造兵营、几分钟几秒放二基地,全都可以是精确到秒。
其实《星际争霸2》每一次的平衡性更新后会有这样一种舆论趋势。补丁刚放出来,大家还没有找到合适的打法,导致某一种族变得超强或者超弱,大家开始吐槽平衡小组。然而随着时间的推移,玩家们发现了合适的应对方法后,吐槽的声音渐渐平息,比赛也开始进入正轨。然而下一个平衡性补丁又来了,就这样又重新陷入了循环之中。
当年人族的飞翔坦克也是这个问题,或许飞翔坦克出现的时间很短,或许当时刚出来确实把其他两个种族给打蒙了,玩家们的抱怨也非常多。但是这是个很有创意的设计,暴雪迫于舆论的压力,却又没办法在短时间内找到合适的解决方法,就只能草草删除了这个功能。
还有神族的妈妈船,当时的一个黑洞技能,在游戏刚出来的时候大家都觉得这个单位移动慢、没有攻击力、造价还贵,所以神族几乎不会出这个单位。但是后来开发出了黑洞的用法,把白球和敌人一起吸进黑洞里,出来以后直接清场。当时这招也太强了,暴雪同样是没有想到什么好的解决方法,同样选择直接删除这个技能。
所以总的来说,大麦我认为玩家们之所以会产生《星际争霸1》的平衡性比《星际争霸2》要好,只是因为后来《星际争霸2》是处于一种不断变化的过程,导致玩家们需要不断去适应。而职业选手又是很抵触这种变化的,所以就造成了星际2平衡性风评较差的原因。
不过,现如今暴雪已经正式宣布《星际争霸2》将停止更新了,未来虽然会进行一些平衡性修改,但是肯定不会像过去那样再有什么太大的改动。或许再过几年,玩家们又该感慨,《星际争霸2》才是平衡性最好的游戏了吧哈哈。