玩过的单机游戏舍不得删(想删游戏又舍不得)

网友提问:

你有哪些不舍得删的单机游戏?

优质回答:

有几个老游戏,不管我什么时候换电脑,这几个游戏一直在我电脑里,不过都是些老游戏了,00后可能真没玩过。

1.英雄无敌3

算是我最喜欢的单机游戏,没有之一,小时候和小伙伴一起选个堡垒无限憋兵,用堡垒族的一个英雄出N多幻影射手。后来出个元素城,开始玩元素城,可以说是其乐无穷。

英雄无敌到现在应该是出了7代了,都玩过,但是最喜欢的还是3代,不管音乐还是各方面的游戏性都很不错。

2.百战天虫

这游戏可能很多人没听过,也是很小的时候接触的,记得当时是亚联代理,后来不知道什么原因莫名其妙停服了,当时和小伙伴失望了很久,只能下载单机版自己慢慢玩。

真的是一个很有趣的游戏,武器众多,变化多样。现在看可能画面有点幼稚,但当时真心觉得是神作。

3.奥妮

家里2001年买电脑的时候送了这个游戏的光碟,后来光碟坏了,我就忘了这个游戏的名子,直到去年才找到了这个游戏。

我记得是01年上市的游戏,那个时代单机就是全民cs,红警,网游都在玩天上碑,千年,这个游戏在当时全3D的画面还是挺震撼的,缺点就是难度稍微有点大,小时候玩很多关卡都是噩梦。

4.小斗士

玩过的都知道,这个游戏多人一起玩其乐无穷。"lf2.net" 解锁鬼王,冰火王等等赖皮人物,很怀旧的一个小游戏

5.轩辕剑天之痕

单论剧情来讲,我觉得应该是仙剑和轩辕剑系列里最好的一代,和仙剑1不分伯仲。

高二那年寒假通的关,最后玩到陈靖仇一个人在海上,我记得当时还难受了好久,后面电视剧也追了,当然电视剧和游戏比差太远。

6.大富翁4

也是小学的时候玩的游戏,至今还在电脑上,以前很好几个小伙伴玩一台电脑,核弹互相炸,很有意思。

大学以后玩了很多单机,刺客信条,古墓丽影,GTA系列,英雄萨姆,画面精良,不过总觉得没有小时候玩老游戏的感觉了

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谢邀,枫叔不舍得删的游戏也说不上太准确的目标,我个人玩的游戏比较多,单机必备的就一个《三国志11》,这游戏怎么说呢,策略性挺好,每次玩都是新挑战,然后对机能要求不高,四五年前的笔记本也可以跑,有时候出差带轻量本,大游戏玩不起来,用它解闷已经成了习惯。

更关键的是,《三国志11》体积还不是很大,而且加强版还有编辑功能,有的时候玩双高难度,已经破局了,但后面统一的话又太费时间,改一改也好,通过系统托管给电脑也好,也能快速看到一个结局,属于前期动脑,后期又可以忙里偷闲的作品。这也是很多玩家喜欢它的原因,你想全程靠自己,打十多天甚至半个月也足够你玩。

我觉得现在能在玩家电脑里留下的单机游戏,真的不多了。大型的单机游戏吧,硬盘空间大留留还好说,但一旦快满了,你总会挑各大的删。GTA5枫叔删的就特别快,几乎玩了一年后就忍痛删掉了,这些大游戏虽然很吸引人,但是属于那种想玩的时候就重装即可,平时一直留着的,往往都是体积小,内容还比较丰富的作品。可能有不少玩家也留着红警2这样的老游戏,但是WIN10似乎已经不能好好跑了,以前WIN7的笔记本,我里边几乎就是常备《三国志11》和《法老王》这两款策略经营游戏,虽然画面不能像3D大作那么养眼,但是都靠脑补也是很舒服的事情。

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换手机之前手机里有个nba2k16。打的生涯模式。完全手打,从15-16赛季开始,到2027年。一开始在雄鹿,搭档拉力桑德斯和艾力斯。后来通过交易还来了泡椒和科迪泽勒。然后就这个阵容打了三个赛季。把所有荣誉都得了。场均25+11+3。三个赛季后自由市场去了纽约,当时觉得大都市很牛逼,就跟安东尼和一波不认识的角色球员打。安东尼生涯确实是坑,饼也不吃,空位也经常不进,队友不给力就自己干。在纽约打了两个赛季场均都是35+7。后来发现纽约管理层也是煞笔,老是不给我交易大牌来。两个赛季以后实在定不了这种玩法,就请求交易去了鹈鹕,鹈鹕管理层很给力。用浓眉换了我和两个纽约的选秀权。去了以后阵容很多能用的球员,而且也很听话 ,要谁给谁。阵容是C拉力桑德斯(雄鹿老队友了),防守很强。PF费沃斯,也是各种吃饼。小前锋是无头人综合能力81,外线很准。攻击后卫是雷迪克。我是组织后卫。反正就是这个阵容各种喂,队友各种吃。一波拿了五连冠。这个时候已经十年了,其实在几个赛季以前就达到名人堂退役要求。而且nba2k当时每年都出新款其实已经出到了18、所以就不太玩了16了。但是始终舍不得删除。后来闲着没事就打几把一直打到了27赛季。科比,韦德,诺维斯基老詹都退役了。我也成了真正的联盟第一人,门面。渐渐的看着联盟里无头人比叫的上名的球员多了很多。后期从6s要换成xs。再加上早期版本也没有云存档。所以就全清零把手机给老妈用了。但一提到这个游戏我始终还是能想起来。觉得很开心是一个回忆。

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舍不得删的单机游戏,我想每个人的口味都不一样吧,当初我第一次接触电脑游戏,是那种大头电脑,看我哥哥在上面玩三国霸业,瞬间我就被吸引住了,和平常玩的小霸王相比,那个画质简直天壤之别。

后来上小学四年级的时候,自己家里买了电脑,那时候小而且家里管的也严,只能偷偷在我哥哥家找游戏碟子回去自己安装玩,就盼着周六日父母出门办事,自己打开电脑沉浸在游戏的世界里,那时候不管什么类型的游戏都玩,不像现在这样挑挑拣拣的,尤其是上了大学以后,再也找不到小时候玩游戏那种快乐的感觉了。

要说给我印象深刻的游戏那可太多了,比如红警、仙剑奇侠传、轩辕剑、刀剑封魔录、暴力摩托、天地劫数都数不过来。

但是让我至今都还留在电脑里的只有一个游戏,每每到了自己想玩游戏又不知道玩什么游戏的时候我就会找这款玩很久,这就是2002年智冠科技出品的单机游戏《天龙八部》,当初玩的游戏几乎都是没有配音的,但是这款游戏每次在放技能的时候,都会喊出武功的名称,真是让我过足了当大侠的瘾。

这款游戏以一个无名小子的身份来游历金庸先生笔下的天龙八部世界,与天龙中数百名角色互动,和乔峰、段誉、虚竹称兄道弟、并肩作战,痛快万分,像四大恶人、天山童姥、李秋水、阿紫、木婉清、都能在其中参与他们的故事,游戏的自由度很高,支线剧情之杂、武功心法数量之多、武器装备种类之繁,是我迄今为止见到过的游戏里面名列前茅的。

经过自己所选择的支线任务,诸如段氏一阳指、逍遥派的北冥神功、天山六阳掌、天山折梅手、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法等等,基本囊括了天龙八部里所有的武功和心法。这款游戏采用了即时制战斗模式,根据读条时间的长和短武功的威力也不一样,根据你装备的武器的不同,施展不同的武功,比如剑法不能用棍棒施展、刀法不能用鞭子施展。

在主线剧情上根据你做的选择,你的声望系统会判定你是正还是邪,从而给你不同的剧情,各种抉择环环相扣,也就是说你在游戏的里的每一个选择都会影响你接下来的剧情走向,武功获得、装备获得,NPC对你态度等等。

可以说这个游戏基本覆盖了我整个童年,因为每次玩都可能玩出不一样的剧情,玩了这么多年我到现在为止都不能保证我收集齐了所有的武功心法,

我个人非常喜欢仙侠、武侠题材的游戏,可能和自己总看武侠小说有关系吧,在国内单机游戏因为盗版的破坏进入寒冬期的时候,我每每到了游戏荒的地步,就会想起这款游戏,看着里面的一招一式,觉得自己就是盖世大侠,现在国产单机游戏已经开始复苏了《神舞幻想》《古剑奇谭三》《侠客风云传》都开始崭露出头角,相比当年国产双剑垄断市场,现在的环境或许更能促进国产单机游戏的发展,竞争虽然残酷,但是竞争也是打磨自己最好的方式,这个行业就应该优胜略汰,而不是市场给你,你却做出仙剑六这样的四不像产品。

国产单机以剧情著称,因为我们其他技术跟不上别人的水平,但是我们不要东施效颦,3D技术不好,我们可以做2D啊,强行和国际接轨,只能让自己的产品又丑又不好玩,连自己剧情的优势都给丢了,比起很多国产游戏里粗劣的3D建模,我感觉《轩辕剑三外传天之痕》那种水墨画风更赏心悦目。

如果《天龙八部》能出一个重制版,做到《古剑奇谭三》这种水平,我感觉自己做梦都可以笑醒,买爆买爆,可惜的是这也只能想想了。

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1.太阁立志传V,经典中的经典,可以自由选择自己想要的生活,所谓一念天堂,一个念地狱。想做大名一统天下,想做叛臣表里比兴,想做忍者海贼医师商家剑士奇人茶师浪人……适随尊便。在那个年代,直至现在,基本找不到另外一个单机游戏可以媲美的。

2.三国志系列,不用解释,每一代都是可玩性极高,无论是从画面到操控性,都相当有特色。单从画面上说,三国志4虽然年代久远,但由于完全引用了三国演义连环画的人物绣像,很受70、80后的喜爱。

3.金庸群侠传,完全是国产游戏的高标,当年为了学艺拜师,走遍了大江南北、长城内外,有些秘境座标差一经一纬也走不进去,那份无助与茫然的感觉,至今仍历历在目。但最终当你习得野球拳十级的精髓,再施以左右互博的神技,那算是扫地僧、东邪西毒南帝北丐中神通联手也不是你的对手。

4.文明5、6,不说太多,当你打开游戏,不知不觉由夜及昼仍不释手,不知今夕是何年。你可以选择埋首建设、发展科技,让盟友一起共同发展,也可以选择扩军备战、开疆辟土,用原子弹将埃及文明、波斯文明等各大文明一一征服。这就是游戏本身的乐趣。