李元芳技能介绍图片(李元芳技能详解)
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- 2023-01-18
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李元芳技能介绍?
被动:密探暗劲
冷却时间:0
消耗:0
李元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动静,获得并捕抓敌方英雄的踪迹,获得敌方英雄2秒的视野,该效果对同一单位6秒内只能生效一次
一技能:谍影重重
冷去时间:10
消耗:60
元芳以间谍暗印标记敌方英雄或敌方塔防,4秒后暗印爆炸造成范围物理伤害,暗印存在期间元芳对目标的每一次普通攻击都会增加暗印额外的物理伤害,最高叠满4层后直接引爆暗印,并在施法期间提升50%攻速以及75点攻击射程
二技能:刃遁
冷却时间:12
消耗:80
元芳放出飞轮,然后施法展鬼魅身法终点接住飞轮,地遁阶段元芳将处于无法选中,飞轮会对敌方英雄造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害
三技能:无间刃风
冷却时间:36
消耗:130
元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标造成物理伤害,持续数秒,对范围的敌人造成持续伤害和减速,每0.5造成物理伤害,圈内的敌人会造成双倍的伤害
李元芳武功为什么突飞猛进?
李元芳的武功本来就是这样的。
面对虎敬晖的时候,他已经一路遭人追杀很久了,说不定也受了伤,自然底气不足。
看到无头将军时,虽然他很神勇,但那时的人都很迷信,毕竟他想到的是鬼不是人,人是有把握、对付的办法的,但是鬼就不行。
打铁手团的时候,是看到众多百姓被无辜杀害,非常愤怒(要知道人是有潜能的),杀了那么多人也不足为奇。
这样才能极尽表现他的正义感。
更何况他本身也并没有把握赢,不然他就不会对宁无双和鲁吉英说那样的话了。
李元芳的武功不存在进步不进步的问题:因为第一部中“蓝衫记” 在地道里和一帮拿着盾牌的人打斗时,也可以看到他的武功很好,而不是到第三部进步来的。
进步肯定是有的,但是最大的进步并不是武功,而是心机、胆量和判断力
李元芳为什么怕无头怪?
因为李元芳认为无头怪是鬼,,有惧怕鬼怪的心理 。这个无头怪名叫哈斯奴儿,是《神探狄仁杰》第一部(武朝迷案)中的人物,出现在滴血雄鹰案里。原是西域小国进贡骏马时随从的马夫,假扮宇文成都无头厉鬼,天生神力且是个哑巴,身披重铠,手中一杆三百二十斤的凤翅镏金镋,骑一匹混青宝马。令千牛卫及众衙役均为之胆寒,是唯一一个令李元芳都曾惧怕的角色 。
上单李元芳出装?
推荐出装:追击刀锋、抵抗之靴、泣血之刃、暗影战斧、破甲弓、破军
这套装备的核心特点就是爆发高,不论是攻击坦克还是攻击敌方脆皮英雄,都有很可观的输出。
前期有了追击刀锋后,能更快地刷野发育。抵抗之靴是为了提高前期的gank速度,加快节奏,被动能减少被控的时间(李元芳一旦被控,很容易被集火)。
中期的时候,小规模团战十分频繁。李元芳每次团战后应借势推塔,推完塔就回到野区清野,通常打死两个野怪李元芳的血量也满了。
接着就是破甲弓和出暗影战斧
1、两个装备都有护甲穿透效果,搭配在一起后,令李元芳的攻击几乎能打出无视对方脆皮英雄护甲的伤害。就算敌方坦克英雄,也受不了李元芳的一套爆发。最后一件出破军,大幅提升李元芳的攻击力。被动也提高了李元芳一技能的收割能力,在攻击对面脆皮英雄时,一技能叠满四层后能将其秒掉!
2、两个装备能增加大量冷却缩减,使李元芳能频繁使用一技能攻击敌人。李元芳释放一技能后,4秒内能增加50%的攻击速度。一技能点满后是8秒冷却时间。两个装备的冷却缩减再搭配铭文的冷却缩减,让李元芳几乎可以一直有着一技能的攻击速度加成!
李元芳是反派吗?
回答:
1、不是。
2、李元芳的职务是狄仁杰身边的卫队长,在电视剧《神探狄仁杰》扮演着助手的角色,类似于夏洛克身边的华生医生一般,如果没有李元芳的话,那么狄仁杰便没那么容易破掉一个个案子。
因此,李元芳的身份毫无疑问是一个好人,在电视剧中,李元芳这个角色义薄云天,重义轻生,且对狄仁杰忠心耿耿,在看电视剧的观众眼中,二人毫无疑问是一对完美搭档。
国服第一李元芳教学?
一、技能解析
二、出装铭文推荐
三、玩法思路
四、总结
一、技能解析
1、被动技能——密探谛听
李元芳每隔一段时间就可以获取自身周围敌人的视野,且对野怪有额外伤害加成。
PS:可以在同一时间探取多个敌人的视野,也可通过李元芳身前的脚印数目和方向判断敌人的数量和位置。可以探取到隐身状态的兰陵王视野。
2、一技能——谍影重重
使用一技能,4秒内可以增加李元芳的攻速和攻击距离,普攻命中被标记目标,可以叠加印记(最多四个),叠满后印记会爆炸,造成高额伤害。
PS:释放一技能后,需要后续接普攻叠满4层印记才能打出最高伤害,可以通过轮盘锁定或者头像锁定来确定目标,需要设置好优先攻击目标的方式,如设置优先攻击最近单位,防止一技能命中目标后,普攻无法命中目标。
3、二技能——刃遁
二技能是李元芳的位移技能,位移轨迹可以给敌人造成减速和伤害。
PS:李元芳在位移过程中无法被选中,可以用来躲控制技能,另外位移轨迹拥有不错伤害,可以用来清兵线,也可以用来突脸敌人,接一技能和大招。
4、大招——无间刃风
李元芳朝指定方向丢出飞轮,可以对飞轮范围内的目标造成伤害和减速。
PS:飞轮的伤害可以叠加一技能的印记层数,飞轮中心可以造成2倍伤害。
二、出装铭文推荐
1、出装推荐:急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+逐日之弓+抵抗之靴(后期换复活甲/名刀)
2、铭文推荐:10鹰眼+7隐匿+3夺萃+7异变+3无双
3、召唤师技能推荐:
(1)惩击:李元芳拥有二技能保命位移,再加上可以对野怪造成额外伤害,带惩击走发育路也可以通过反野和控龙来增加经济。
(2)眩晕:激进型李元芳必带技能,可以二技能突脸敌人,释放眩晕,然后配合大招打出高爆发伤害。
(3)狂暴:可以增加李元芳的回复能力和爆发伤害,有利于提升对线的生存能力和压制能力。
三、玩法思路
1、技能连招:123、213、132
李元芳的特性适合打爆发伤害,二技能突脸减速目标,大招再减速,且帮一技能叠加印记层数,可以在很多时间内带走脆皮英雄。
2、发育思路
李元芳开局先学二技能,买一把小铁剑,快速赶到发育路草丛,等兵线出来后反向释放二技能,可以快速清兵升二级。
二级后使用一技能拿掉河道蟹,如果是带了惩击技能,刷野会很快。可以通过探取周围敌人视野的被动,去看看对面野区是否有人,如果对面打野不在,很大机会可以反野。
4级后的李元芳要有龙打龙,清完线就去反野,把前期的优势放大。
3、对线思路
李元芳的一技能CD很快,可以蹲草丢一技能,接普攻打消耗,前期一技能的爆炸伤害还是很高的。清完线后,没必要在塔下等下波兵线,直接去对面野区或者中路,只有积极想办法拿到更多经济,才能更好压制对面。
4、团战思路
李元芳的强势期在前中期,要利用一技能对塔有伤害的优势,积极推塔。团战爆发后,不要像单抓时一样使用二技能突进,而是应该躲在后面用一技能和普攻输出。大招用来封敌人的退路,二技能要拿捏好,用来躲避爆发伤害和控制。
李元芳最后死在谁手里?
没死。李元芳在剧中除了狄仁杰是所有人最喜欢的角色,张子健在剧中饰演的李元芳机智勇敢武功高强,这个人物实在是太无敌了,再加上他在剧中从无败绩,却在一些地方险些丧命,不过到最后还没有一次真正死亡过。李元芳为电视剧《神探狄仁杰》系列中虚构的人物,历史上并无此人,在电视剧中李元芳并没有死。
电视剧中李元芳受伤、失误:
1、《武朝迷案》第1集,被通缉追杀,身负重伤。
2、《武朝迷案》第28集,被“无头厉鬼”惊得呆若木鸡。
3、《神探狄仁杰第二部》第7集,为保护证人,后背连中数箭。
4、《神探狄仁杰第二部》第23集,诈败故意被假“蝮蛇”一刀刺穿腹部后装死。
5、《神探狄仁杰第三部》第7集,不慎被“死亡之神”红蝙蝠蛰伤而昏倒在地。
6、《神探狄仁杰第三部》第25集,与铁手团一场恶战后,重伤落水,失去记忆。
7、《神断狄仁杰》第41集,中海棱香木之毒,眼生幻象。
李元芳,祖籍河北,长于凉州,为电视剧《神探狄仁杰》系列中虚构的人物,历史上并无此人,由张子健饰演。李元芳是狄仁杰的卫队长,狄仁杰身边很能干的助手。
他性情刚烈,做事认真,且原则性很强。其武功独步天下,胆识过人。善使幽兰剑,链子刀,曾先后击败过虺文忠、元齐、乌勒质等绝顶高手。
他虽有一身好功夫,但绝不是莽夫,尤其狄公不在身边时,他更是能表现出超强的判断能力。可以说他是文武双全。
他义薄云天,重义轻生,且对狄公忠心耿耿,二人情同父子。他和狄公两个人的形象都深入人心,在观众眼中二人毫无疑问是一对完美搭档。
李元芳和如燕为什么没在一起?
李元芳和如燕的结局电视剧当中没有交代,而且李元芳一直都是未婚,李元芳是电视剧神探狄仁杰系列当中的虚构人物,并不是根据历史原型人物所塑造的。
第4部当中如燕为了气公主对公主说和元芳订婚已经两年,回朝之后即将立马结婚,根据她的话可以得出第4部他俩还没有在一起,而且这句话是故意气公主的,两个人在没在一起真假难辨。
很多人都议论过李元芳和如燕的感情是什么时候开始,其实也没有具体的时间界限,两个人的感情随着时间和破案积累一点点建立起来,纵观整部剧情,李元芳好像永远都缺少和女性打交道的经验,虽然不知道他身世,但是他一直都在一个充满阳刚之气的军营里面混着。
如燕作为狄仁杰的侄女,本来就对李元芳有一种亲切感,而且她是和元芳待在一起时间最长的女性。作为一个从小按照职业杀手的性质培养长大的女孩,如燕和元芳一样都缺少亲情和爱情。这也是两个人互相吸引的原因,她爱上李元芳是情不自禁,但爱上就绝不后悔。只可惜两人感情没有交代清楚,李元芳和如燕估计以后再也不会出现,不得不说这确实是神探狄仁杰的一大遗憾。
s28李元芳十个必学技巧?
出门加1技能,建议主1技能,有大加大。李元芳的刷野速度是很快的,建议红开,刷完红以后2级,配合辅助下单gank一波敌方上单(李元芳打野一般双边选择战士,这个时候提前沟通好,不要让下单压线,这样好抓对面上单,注意自己的下单对线的就是敌方上单)。
如果击杀敌方上单,可以配合辅助去反蓝野区,如果蓝野区已经被刷,立即回防刷自己家的野,刷完蓝之后选择暴君路,在暴君附近埋伏一波,利用被动探一波视野,如果敌方没有意识赶到,及时配合辅助拿下暴君,建立等级优势,李元芳强就强在快速的节奏,如果被拖节奏,李元芳基本废了一半。
拿完暴君,回家拿红,然后开始推塔,下路草丛gank敌方上单一波,能击杀就用2技能追人,然后被反杀,2技能要等别人来切你的时候逃跑使用,或者敌方英雄能够切你的时候在用,把握2技能使用时间。还有要提一点,一定要把握节奏,李元芳的强势点在于节奏感,如果没有了节奏或者拖慢了节奏,李元芳的体系作用就不大,逆风的李元芳基本没什么用。
还有李元芳的一技能和上期所说的娜可露露一技能一样,可以拖动向指定目标释放。
28赛季李元芳出什么野刀?
蓝野刀,有以下三个原因。
①蓝刀李元芳刷野会更快一些
开局出狩猎宽刃的李元芳,刷完五个野怪点,时间卡在了1分10秒左右。
开局出弃鳞短刃(黄刀的基础打野刀)的李元芳,刷完五个野怪点,时间卡在了1分15秒左右。
前后大概会差5秒,差距不算大,但如果是到了中期,在刷野效率上,明显蓝刀会更占优。
毕竟蓝刀是对野怪造成额外伤害,会随着英雄本身的属性而提升数值的,而黄刀的伤害加成是固定值只会随着等级少量增长,并不会随英雄本身的经济和装备而发生变化。
也即是说,蓝刀在滚雪球这方面,会给李元芳带来更多的“质变”机会,让他在有了装备优势之后,更能把优势转化为胜势,甚至会比上个赛季带红刀的李元芳强上不少。
②蓝刀李元芳的提经济速度,也会更快一些
黄刀有赏金机制,而蓝刀有对野怪额外获得20%金币的收益,我简单测试了一下,如果只是刷自家野区,且没有怎么造成击杀的话,每过3分钟,蓝刀拿到的额外经济跟黄刀差不多,最多只多十几二十金币这样。
但蓝刀好就好在,可以立即结算“工资”,而黄刀需要满100赏金后,才能“提现”,这样一来,就有了时间差的概念了。李元芳是什么类型的英雄?是抢节奏打经济碾压的打野代表。
可以立即结算,就相当于能让李元芳无时无刻的更新装备,使得他的压制力更强,更好的把雪球滚大。再说,李元芳滚雪球的方式,主要还是入侵野区,相比于击杀,野怪肯定会更吸引他一些,所以,有优势的时候,蓝刀对野怪额外获得20%金币的收益,就不可能只比黄刀多十几二十金币了。
③蓝刀所提供的“灵息惩击”,能让李元芳更好的控野
灵息惩击(原寒冰惩击)的特点在于,瞬时伤害高和可以减速敌人,在控龙控野方面,肯定会更有优势。
前面也说到了,李元芳属于抢节奏打经济碾压的打野类型,所以,对比黄刀的狂焰惩击,肯定是灵息惩击会更适合他一些。
其实,以上三点,还是前面两点更有说服力一些,这也是蓝刀李元芳的主要战略意义所在,为了就是让李元芳更好的滚雪球拉开经济差,进而打出“自由人时代”的野区压制力。
也正因如此,即便蓝刀所提供的法强几乎无用,李元芳依旧可以出蓝刀的原因,同理,成吉思汗也是可以走“蓝刀流”路线的。