决战平安京比王者荣耀好玩就是不火 决战平安京为什么比王者荣耀难玩

网友提问:

我觉得决战平安京比王者荣耀好玩,为什么热度上不去呢?

优质回答:

决战平安京在17年出来的时候我就玩过了,决战平安京里面的人物是阴阳师里面的,首先我先聊一聊游戏方面的事情,和其他推塔手游不一样,决战平安京游戏中的人物可以升级4个技能,升级到18级,王者荣耀只有15级,18级的概念是和LOL一个体量的,这么说的话,决战平安京一局游戏时长和体验的时间就特别长,不符合大众即使玩及时关闭的习惯。决战平安京的一局游戏时长是王者荣耀的两倍起步。

再说一说这个游戏出来的背景,这个是以手游阴阳师为模本改编的,他在王者荣耀后面出来,吸引进来的一般玩家都是阴阳师里面过的,自然而然这部分玩家不是硬核玩家,试问玩王者荣耀好好的,玩阴阳师好好的会过来天天玩这个嘛。

可能是大环境看了,可以是生不逢时,但是游戏性和特效还是没处黑的,良心作品。

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你好,决战平安京和王者荣耀是没有可比性的,因为一个是游戏,一个是社交工具,王者荣耀现在的意义和定位早就超过了游戏本身,所以这两款产品是没有可比性的。

以MOBA玩法的角度来说,决战平安京本身还是一款比较原汁原味的MOBA游戏,整体的玩法跟端游LOL很相近,也就是说在MOBA类游戏中,平安京比较讲究技术。

王者荣耀经过这么多年的运营,本身已经从游戏的分类脱离出来,有不少人玩王者的本意就不是为了玩游戏,而是把王者当做一种社交手段和社交工具。

但是作为一款MOBA游戏而言,王者荣耀本身的游戏性并不强,比起技术需求来说,娱乐性才是王者追求的东西。

其实可以把王者定义为新时代的MOBA玩法,因为它并不讲究合作,开局打野、上路、中路甚至是下路都可以无脑乱走。

王者的节奏很快,前五级就能随便打,基本上不需要多少发育时间,怎么快乐就怎么玩。相比之下,平安京就比较依赖技术性的玩法。

平安京在整个游戏的节奏方面还是比较能够还原LOL的打法和技巧,上路就是上路、中路就是中路、打野就是打野,各司其职。

你不会在平安京里看到一个打野在前期就乱飞,或者下路长时间一个人的情况,在对线发育上,平安京确实做得很优秀。

在LOL里能够实现的打法基本上都能在平安京里还原,两者之间在战术储备上是共通的。最关键的一点是,平安京的战斗动画是有弹道的。

而且,平安京的整体动画节奏偏慢,也就是说技术好的人在这个地方会有更大的操作空间,搭配上瞬步和位移技能可以打得非常秀。

王者荣耀的话,不知道是不是因为过多追求皮肤特效和娱乐性的原因,整体的打击感做得很差,而且动画特效非常快,可操作的空间很低。

如果是想体验纯粹的MOBA游戏玩法,建议选择决战平安京去玩。如果是打算走社交和娱乐的话,王者荣耀会是更好的选择。

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确实,同样作为MOBA类的游戏,《决战!平安京》和《王者荣耀》都有非常高的品质。相比之下,决战平安京的优点也是很多的:

1、画面更加细腻:可以看得出来决战平安京的美术是真的用心在做,从立绘到建模都是非常赏心悦目,特别是一些豪华皮肤的表现,令人惊艳。

2、玩家氛围更加和谐:不知道大家有没有体会,在王者中,骂人的玩家比比皆是,而平安京里面的玩家则平和得多。不得不说,给人的感觉真的很不一样!不过,王者玩家太多可能也是一个原因吧~

3、氪金程度和游戏平衡度把握得不错

那么为什么平安京没有王者火爆呢,我觉得有以下几个原因:

1、平安京错过了最好的市场红利期:平安京推出的时候,王者已经霸占了整个MOBA手游市场90%以上的份额,注定难以抗衡

2、题材不够大众化:虽然是以《阴阳师》作为IP,但是平安京的题材背景远不如王者荣耀大众化。王者荣耀中的大部分英雄,都是耳熟能详的,且具有话题度。比如曾经的荆轲(后改名“阿珂”)做成女性,就引起了巨大的网络声浪。王者荣耀的热度也由此可见一斑

3、游戏上手难度问题:玩过两款游戏的玩家都有体会,平安京相比王者荣耀来说,上手难度更难一些。平安京的发育难度、对补兵的要求等更竞技化,而王者更娱乐化。这也就注定王者可以更快上手,吸引更多小白玩家,特别是妹子的加入。而有了妹子不就有了更多汉子吗~

以上是我总结的几条原因,大家觉得还有其他原因吗,欢迎关注我进行讨论哦~

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平安京嘛,我LOL钻石分段,王者荣耀是王者分段,但是我玩不下去平安京,怎么说感觉花里胡哨的英雄太多了,而且明明经济领先很多,AD位愣是感觉没伤害,我觉得我游戏理解还是没有什么太大问题,该出的破甲什么都也出了,但是就是感觉没伤害,所以直接就放弃了。

其他网友回答

王者荣耀的人物大多是耳熟能详,这点就赢了