天涯明月刀配置(腾讯先游 | 《天涯明月刀手游》云游戏的最好选择)

天涯明月刀配置

当你不再带着偏见看世界。
《天涯明月刀手游》刷屏了。
昨天一整天,除了晚上的一波“恭喜苏宁”外,朋友圈几乎都被《天涯明月刀手游》给占领了。
九宫图晒捏脸,算是最常规的操作了;有朋友甚至直接开始用视频号的形式,在朋友圈分章节来直播自己的江湖旅途。而看着朋友圈满满当当的“自来水”,我也抱着试试看的心态,下载了游戏。
下载游戏总是一件令人煎熬的事情。我用的是一款二零一八年购买的vivo NEX,可能是因为服役时间有些年头了,如果把下载切到后台的话,那么就有几率会出现下载自动中断的情况,经历过几次这样的事情后,我就习惯在下载东西的时候,保持界面不动并且常亮屏幕。

因为在下载完成前,没办法用手机做其他的事情刷微博,所以对我来说,每一款手机游戏的包体大小,就成为了阻碍我尝试的第一道门槛。而《天涯明月刀手游》显然是个大家伙。但我没能想到的是,在我好不容易克服了下载时间的问题之后,还有着更加可怕的问题在等待着我。
打开游戏后,就是《天涯明月刀手游》最标志性的捏脸环节,在经历了二十分钟是捏一个好看的当女儿养,还是捏一个奇形怪状的去吓吓别人的纠结后,我终于正式开始了游戏。
不得不说,《天涯明月刀手游》在画面表现力的呈现上,确实是当下手机游戏中的佼佼者了。从人物建模到环境贴图,每一个细节之处都能够看出,游戏在制作层面上的精细程度,而游戏的整体画面表现,更是让人有种自己正在手机上玩端游的错觉。
但还记得前面我说过,我用的是一款二零一八年购买的vivo NEX吗?通俗点儿来说,这台机器已经是老爷机了。硬件配置对付对付日常使用还可以,所以我也就一直没有更换,可要玩《天涯明月刀手游》这种对手机性能有一定要求的高画面品质的游戏,那就有些更不上时代了。
不过,就算是这样,我依旧“明知山有虎,却偏向虎山行”,把画质选项调整到了“精致”,顺便还为自己开了个“新叶”的滤镜——毕竟我辛辛苦苦捏了个这么好看的女儿,不好好看看,那哪成?可在这样的设置下,我不去操作的话就还好,一旦行动起来,整个画面就会伴随着掉帧与卡顿,立刻糊成一团。
那么,调低画质不就行了?
我也是这么想的,转头我就把画质选项调整成了“流畅”。虽然在释放技能的时候,偶尔还是会卡上一下,但好歹可以正常玩了,不是吗?可我没能想到的是,我还是高估了我的手机配置。
刚刚开始第一章,到了江南的大地图上的时候,随着同屏玩家人数、大量建筑的建模与海量的光影效果一齐出现,掉帧与卡顿又回来了,而这一次,我把画质选项降低到“省电”,都没有作用了。
而问题就出在发热上。我的vivo NEX打开游戏三十分钟后,变得像是一个暖手宝,连金属的中框都开始温热起来。
于是,我的《天涯明月刀手游》之旅,中道崩殂。
但我还没死心,毕竟我还没有发朋友圈。
我开始上网找模拟器,打算用电脑来解决手机配置不够的问题。有趣的是,在我搜索的过程中,另一样东西进入了我的视线。
云游戏。
有一说一,我一向是一个坚定的云游戏反对者——毕竟,我连打一折的PSN数字游戏都不会买,没有实体碟总是会觉得心里不大不对劲。
而且,目前市面上所谓的云游戏,我也因为工作恰饭原因,多多少少都试过。当然,以体验上来说,都有些不尽如人意。不是游玩过程中会莫名其妙地卡顿,就是游戏库里的正版内容实在太少,或者是游戏的操作逻辑乱成一团,更有甚者的软件中,各种巧立名目的花哨收费多到琳琅满目。
总而言之,我个人依旧坚定地认为,云游戏是一种技术上已经成熟,但配套使用环境却远远不够的一种东西——简单来说,就是我觉得离我们真正玩上云游戏,至少还得有个十年八年的样子。
但,《天涯明月刀手游》毕竟是个手机游戏,在手机上用云游戏玩手机游戏,那至少操作应该没啥问题。而且作为一个MMORPG,有点儿延迟那也能接受。总比折腾我这老爷机要好吧?
于是,我马上下载了好几个云游戏软件,试图重新回到我的江湖。可世事并不遂人愿,下下来的一堆主流云游戏软件上,都没有《天涯明月刀手游》。
这不应该。按理来说,这么热门的一款游戏——并且可以预见到,它的热门会持续很久,怎么云游戏平台都不上呢?
经过一番搜寻,我终于找到了原因。
不是没有《天涯明月刀手游》的云游戏版本,而是被腾讯放到了自家的云游戏平台“先游”里。
我也不知道这是个什么玩意儿,但终归是可以满足我在硬件不达标的情况下,去玩一玩《天涯明月刀手游》的需求了。那还有什么好说的,下载就完事儿了呗。
但没能想到的是,很快我就遇到了一件足以挑战我常识的事情。
要知道,就算我下载了“先游”,并且打算用它来玩游戏,但我的内心深处,还是对云游戏充满了鄙夷的——也就只能解解燃眉之急,等到了双十一,我换了新手机,就是卸载你的日子。
可当我点击那个《天涯明月刀手游》图标下面,一看就充满了欺骗消费者意味的“秒玩”二字之后,发生的事情令我有些措手不及——从我点击到进入游戏界面,只花了五秒钟。
对的,你没看错,真的只花了五秒钟。我知道口说无凭,我特意用手机录了个屏,转成了GIF,你们可以亲眼验证一下。
也就是这五秒钟的加载时间,让我内心深处对云游戏的鄙夷,开始有了一点儿松动——说不定,真的靠谱?
而事实证明,可能真的有点儿靠谱。
在我使用移动4G网络的情况下,“先游”为我自动选择了“高清”画质,更高一档的“超清”画质,我的网络条件还达不到,而最高的“蓝光”画质,则还没有开放。
可就算只是“高清”画质,表现也要远超我自己老爷机的画面表现。我查看了游戏里的设置选项,发现画质默认为“精致”。也就是说,实际上《天涯明月刀手游》在“先游”的服务端,是以最高画质在跑的,只不过我这里因为网络条件的局限,所以才以“高清”画质传输过来。
那么,动弹起来会糊成一团吗?
没有。因为如果动弹起来会糊成一团的话,那么也不会有今天这篇文章了。而我写这篇文章的目的,就是我发现云游戏的技术发展,要远比我想象中的更加成熟。
这令我有些惊讶。
在“高清”画质下,《天涯明月刀手游》的表现是能够接受的。虽然在操作上,有着些微延迟存在,但对于一款MMORPG游戏来说,无论是在战斗还是使用轻功的时候,都能够保持画面效果的稳定,一点点儿拖手感,又有什么大不了的呢?
而在经过了一个小时的体验后,我发现我既没有碰到卡顿的情况,手机也没有变成暖手宝,更没有什么莫名其妙的弹窗出来让我购买一些不知所谓的会员,整体的游玩感受极其舒适——也就是花了点儿流量而已,但我本来每个月的流量都花不完。
因为手机游戏的操作逻辑,在运用到手机端的云游戏平台之后,是可以无缝契合的,所以整体玩下来,除了偶尔的网络波动与些微延迟以外,在“先游”上玩《天涯明月刀手游》的体验,与下载下来几乎没有任何区别。
这是最令我震惊的事情——也是让我对云游戏整体产生改观的事情。“先游”作为一个云游戏平台,切实向我证明了云游戏在当下与未来的可行性。我既不用担心下载、安装、更新与手机内存还够不够的问题,更不用考虑发热与耗电的问题,我需要的只是一个稳定的网络环境而已,在现在,一个稳定的网络环境,可比换个新手机要好实现得多。
而那一刻,我突然觉得,云游戏可能离我们并不遥远。至少,你现在就可以下载到“先游”。
顺便说一下,我最终也成功赶在零点之前发了朋友圈,蹭上了最后一波的热度。
大吉大利,可喜可贺。

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