怪物猎人p3攻略(【怪物猎人崛起】百龙夜行保姆级攻略(基础知识篇))
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- 2021-05-20
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怪物猎人p3攻略
前言:你还好意思回来出专栏啊!?酋长知道你们会这么说,所以提前说了,让你们无话可说~其实关于百龙夜行的攻略,酋长早在1.0版本就想做了,但是奈何那时候的百龙夜行设计的有问题,所以就放下了(具体什么问题之后再说)。这次拿出来出攻略主要是因为2.0改得差不多了,也是时候填坑,懒得到PC的时候再写一篇~
PS:由于本篇攻略是由最基础开始(毕竟要考虑日后的PC版玩家),所以篇幅很长,只能分为上下两篇说明了。本篇主要是关于【百龙夜行】的基础知识。
何为【百龙夜行】
为了由浅入深地介绍游戏里面的“百龙夜行”,酋长还是从什么是“百龙夜行”开始讲起。首先什么故事背景就不说了,毕竟考虑到PC版玩家日后观看的问题(避免剧透)。
【百龙夜行】简单来说,定位就跟冰原时候的“聚魔之地”一样,“本应该”是个后期刷刷刷的内容,但是战斗的形式却完全不一样,主要以塔防的形式进行。
塔防的游戏方式有好有坏:好的地方是对玩家装备要求比较低;坏的地方是和怪猎原生的战斗方式不一样——这次玩家大部分时间都在操控炮台之类的设施,而且是“半强迫性”的。这样的结果是玩起来不够爽快。这也是为什么“百龙夜行”不太受玩家待见的原因之一(还不是主要原因)。
为什么要刷【百龙夜行】
上面说了【百龙夜行】是游戏里面后期刷刷刷的内容,提到了“刷刷刷”,自然就会想到奖励——毕竟刷刷刷追求的就是奖励。
首先有一些素材是只能在“百龙夜行”中获得,例如一系列的【百龙击退证】(1.0版本有1到7,到了2.0版本才有8):
还有霸主怪物限定素材(1.0版本所有霸主只在百龙夜行中出现,2.0版本新增霸主独立任务,所以部分的霸主限定素材,可以通过【百龙夜行】以外的途径获得):
还有【风神龙】目前也只能在【百龙夜行】中出现(截止2.0版本):
要拿到风神龙的素材,自然也免不了要打【百龙夜行】~
有限定怪,限定素材,而且塔防的玩法对怪猎玩家来说也确实“新颖”,那【百龙夜行】这不应该深受玩家喜爱?制作组应该是这么想的。但是可惜的是结果却不尽如人意……首先关于限定素材这块,决定玩家会不会持续刷刷刷【百龙夜行】,主要还是取决于这些限定素材的“作用”。
首先【百龙通行证】的作用主要有三个:
①武器的【百龙强化】。所谓【百龙强化】,就是相当于MHW时的客制强化,可以赋予武器一些特定的能力。但是和MHW时期不一样,《崛起》的【百龙强化】每种武器各不相同,甚至有些武器还有专属独有的【百龙强化】:
PS:百龙强化需要的主要是各种【百龙击退证】,不同的百龙强化,需求的种类和数量都可能不同。
②制作和强化百龙武器。14种武器都有各自的百龙武器,制作和强化百龙武器需要用到【百龙强化证】和相关霸主怪物素材:
③神秘炼金获取【护石】。在《崛起》里面,护石的技能搭配非常随机,是游戏中的终极肝炸内容,神秘炼金就是目前(截止2.0版本)唯一产出护石的方法。大部分上位素材都可以作为神秘炼金产出护石的原料,当然也包括【百龙击退证】和霸主限定素材:
好了,把【百龙夜行】限定素材的作用说完,现在就来评价一下~首先从酋长上面的图可以看出来,无论是百龙强化还是制作百龙武器,其实需要用到的【百龙通行证】和霸主素材都极其有限,基本上打几把百龙夜行基本上就能满足了(除非玩多种武器或者频繁换百龙强化),因为打一把大概有这么多的【百龙通行证】和素材(仅限SS高评价,关于评价的问题之后再说):
那么自然的,多余出来的【百龙通行证】和怪物素材,作用就基本是用来什么炼金。这时候就要说说一个关于神秘炼金的点:每种素材都有它的价值。
还是拿上面的图来说:
举个栗子,可以看到【百龙击退证·五】的评价值为50点,上图右方显示制作一个护石需要150点,也就是说每3张【百龙击退证·五】,就可以制作一个护石。
那么由此而来,问题就出现了,刷【百龙夜行】炼金的效率高么?首先得说下,刷一遍【百龙夜行】,一般猎人都需要花15~20分钟(SS高评价)。
酋长这里就直接分版本说结论:
①1.0版本。效率低于刷雷神龙。1.0版本只要你能5~6分钟刷一把雷神龙,基本上效率就完爆刷【百龙夜行】,问题是这还不难~
②2.0版本。效率低于刷爆鳞龙。因为斩裂速射轻弩的原因,3分钟左右一把的爆鳞龙成了提款机……
这样总结下来,限定素材需求少,炼金效率又低,这就是为什么酋长在最开始的时候说,【百龙夜行】设计是有问题的——因为你很难找到理由去多刷这东西。
难道【百龙夜行】完全没有优点么?也不是,至少对装备要求低,而且能获得各种怪物素材,在玄学的意义上它也比较好出玉——因为同一种怪物可能会在【百龙夜行】里面出现好多只。
不过玄学对非洲人有用么?
【百龙夜行】基本流程
接下来说下主要的流程。在接任务的时候,我们可以直观从下图了解到基本的流程(图基于2.0版本,不过不影响讲解):
这里拆分开来单独说明。
首先是大致的流程:
简单来说就是一共会有三波进攻,每波进攻都会有一个首领(也就是图里面个头比较大的那个),我们需要做的就是在关口被破坏前(一共两个关口,第二个关口被破坏就宣告任务失败),防住或者击退这三波进攻。
大致的流程就是这样~
但是我们还需要了解图里面的一些其他信息:
①图标。可以看到图里面出现了三种颜色的图标:
每种图标都代表着该怪物的行动模式:
【蓝色】→主要攻击关口和阻碍行动的建筑物。关口上面有解释,而阻碍行动的建筑物则是在关口之前用来挡住怪物的,类似城墙的东西(这个破坏了无所谓)。这类怪物一旦放着不管就容易把关口破坏,导致任务失败;
【绿色】→一般都是空中单位(某金狮子除外),主要攻击玩家和守城设施,尤其是当附近有玩家坐上守城设施的时候,会优先攻击这类玩家。这类怪物某种意义来说最麻烦也最好解决,这部分就留到后面讲守城设施的时候再仔细说明;
【红色】→主要攻击玩家,但附近如果没有玩家的话,会攻击守城设施。
三种类型的怪物就目前的版本来说(截止2.0),建议优先对付【红色】,控制【绿色】,然后再搞【蓝色】。先对付【红色】是因为它会优先攻击玩家;【绿色】的控制方法之后在讲守城设施的时候再提;【蓝色】先不管是因为在目前版本,关口硬的像那啥一样,所以让它怼几下没什么问题。
接下来说说下半部分:
这里我们重点关注【主要报酬】,在说【主要报酬】之前,先说下任务等级:
在1.0版本时,任务等级最高是白色的7星,可以产出【百龙通行证五~七】,到了2.0版本,新增了更高的红色7星,可以产出【百龙通行证六~八】。上面说过,在神秘炼金里,素材都有它的价值,而【百龙通行证】是编号越高的,价值越高。
举个栗子,5号证价值50点,炼金1个护石需要150,即要花费3个5号证;6号证价值60点,炼金1个护石需要2个证外加一个价值30点的其他素材。
所以一般来说,都只建议打当前版本最高等级的【百龙夜行】,因为收益更高一些
PS:5号有50点,6号60点,7号70点,到了2.0版本的8号直接变90点了。你都能看出来官方有多想让人玩玩【百龙夜行】……
【百龙夜行】评价相关
首先说说关于上面提到的【评价】。【百龙夜行】一共分为SS,S,A,B,C,D,E七个级别,SS级最高,E级最低,评价直接影响任务结算时,能拿到的各种【百龙通行证】和素材的数量。
所以一般无论是单人还是多人,酋长个人都建议拿个SS。而本篇攻略也只针对如何拿到双SS评价进行~
首先我们要知道SS评价的条件,这里先放一张双SS评价的结算图:
首先评价的高低,主要决定于【百龙任务完成状况】。而【白龙任务完成状况】主要分为两种:
①固定不变型。【守住最终关口】、【提升要塞等级并通关】、【在力尽倒下3次前通关】、【讨伐霸主】这4项每局都是不变的:
这4个比较容易完成,但需要注意一下【提升要塞等级并通关】这个条件,酋长个人建议至少提升到9级以上,原因后面会细说。
②随机变换型。剩下的六个每场战斗都不一样——不仅是类型不一样(指有些是【设置狩猎设备】,有些是【令怪物陷入昏厥】),而且要完成所需的次数也不一样:
这里重点说下这六个条件,首先每局开始之前,可以在接任务的时候,查看其中五个随机条件:
第六个条件比较特殊,它会在【百龙夜行】的过程中随机时间点出现,并且时间只限定于当前怪物轮次完成。
所谓的怪物轮次指的是【百龙夜行】里面怪物群进攻的次序。
比如上图这里的任务规模是【怪物群*3】,也就是整个流程怪物会分三次进攻,假设第六个条件在第二次进攻出现,那么就必须在第二次进攻的时间内完成,到了第三次进攻的话,第六个条件就会自动消失,也就没法再做了。
第六个条件有一个特殊的点:它的达成条件一般都比较容易完成。主要体现在完成它所需的目标数量都比较少。所以酋长个人建议是只要出现了,都做一下。
这也是为了能尽量拉高评价:拿最高评价SS来说:
前4个条件因为比较容易完成,而且【守住最终关口】和【讨伐霸主】都是直接白给,所以问题不大。而【提升要塞等级并通关】这个条件最好能到达9级,因为这也是达成SS评价的一个重要判断标准。
而后面6个条件如果第6个条件没出现,也就是只有5个的前提下,至少要完成其中4个。
总结下来,SS评价的条件就是:10个条件里必须完成其中8个(如果随机的第6个条件没出现,那就是9个里面必须完成其中8个),并且要塞等级需要达到9级。
顺便也说下,如果只要S评价的话,就简单很多了,10个条件里面只需要完成6个,并且要塞等级达到8级即可。不过相对应的,奖励自然也会比SS低一些。
好了,那么基础知识就到这里了,不是酋长不想继续写下去,是因为篇幅已经太长了,剩余的内容就留到明天吧~
以上就是这次攻略的全部内容。
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